முக்கிய குழுக்கள் & கிளப்புகள் 50 விளையாட்டுகளையும் ஐஸ் பிரேக்கர்களையும் தெரிந்து கொள்ளுங்கள்

50 விளையாட்டுகளையும் ஐஸ் பிரேக்கர்களையும் தெரிந்து கொள்ளுங்கள்

பேசும் நாற்காலிகளில் அமர்ந்திருக்கும் குழுஐஸ்கிரீக்கர்கள் ஒரு புதிய குழுவினரை ஒருவருக்கொருவர் விரைவாக வசதியாகப் பெறுவதற்கான சிறந்த வழியாகும். எதிர்காலத்தில் பேசக்கூடிய மற்றும் சிரிக்கக்கூடிய நினைவுகளை உருவாக்கும்போது சரியான விளையாட்டுகள் உறுப்பினர்களுக்கு ஒத்த ஆர்வங்களைக் கண்டறிய உதவும். உங்கள் புதிய குழுவிற்கான இந்த 50 ஐஸ்கிரீக்கர் விளையாட்டுகளுடன் வேடிக்கையாக இருக்க தயாராகுங்கள்!

அமர்ந்த இளம் வயதுவந்த ஐஸ் பிரேக்கர் விளையாட்டு

  1. உன்னைப்பற்றி அறிந்துகொண்டிருக்கிறேன் - உரையாடலை ஊக்குவிக்க பகடை பயன்படுத்தவும். அனைவருக்கும் அவர்களின் சொந்த இறப்பு மற்றும் ஒன்று முதல் ஆறு வரையிலான எண்ணுடன் தொடர்புடைய கேள்விகளின் பட்டியலைக் கொடுங்கள். பின்னர், அவர்கள் உருண்டு, எண்ணுடன் பொருந்தக்கூடிய கேள்வியைக் கேட்டு, அவர்களின் பதில்களை ஒருவருக்கொருவர் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள். முழு சிறிய குழுவாக விளையாட தேர்வு செய்யுங்கள் அல்லது ஒவ்வொரு கேள்விக்கும் பிறகு ஒரு புதிய கூட்டாளரைக் கண்டறியவும்.
  2. கதையைப் பகிரவும் - குழுவின் அனைத்து உறுப்பினர்களும் நான்கு குழுக்களாக நுழைந்து ஒவ்வொன்றும் வரிசையாக ஒரு காகிதத்துடன் தொடங்கவும். அவர்களுக்கு உண்மையிலேயே ஆக்கபூர்வமான வாக்கிய ஸ்டார்ட்டரைக் கொடுங்கள் (அவர்கள் எழுதுகிறார்கள்) பின்னர் கதையைச் சேர்க்க சில நிமிடங்கள். ஒரு பஸரைத் தட்டவும், பின்னர் அனைவருக்கும் தங்கள் ஆவணங்களை இடது அல்லது வலதுபுறமாக அனுப்பச் சொல்லுங்கள், அங்கு அடுத்த நபர் படித்து அந்தக் கதையைச் சேர்ப்பார். அசல் எழுத்தாளர் தங்கள் காகிதத்தை திரும்பப் பெறும் வரை இதைத் தொடரவும். கதை எங்கு சென்றது என்பதை அவர்கள் படித்து, சரியான முடிவை உருவாக்க சில நிமிடங்கள் உள்ளன. பின்னர், குழுவின் அனைத்து உறுப்பினர்களும் குழுவால் வடிவமைக்கப்பட்ட சிறந்த கதையில் வாக்களிக்கட்டும்.
  3. அவுட் கத்து - சில உறவுகளை உருவாக்கிய ஆனால் சமூகத்தின் ஆழமான உணர்வை அடைய நெறிமுறையிலிருந்து விலகிச் செல்ல வேண்டிய குழுக்களுக்கு, சமூக ஊடகங்கள் செயல்படும் வழியைப் பிரதிபலிக்கும் ஒரு கூச்சல் சுவரை உருவாக்கவும். குழுவில் வேறொருவர் செய்த நேர்மறையான ஒன்றை எழுதி சுவரில் பொருத்த அனைவருக்கும் ஒரு குறியீட்டு அட்டை அல்லது பெரிய சீட்டு காகிதத்தை கொடுங்கள்.
  4. Instagram ஐஸ் பிரேக்கர் - குழுவானது தங்களது இன்ஸ்டாகிராம் அல்லது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சமூக ஊடகக் கணக்கின் வழியாகச் செல்ல, தங்களைத் தாங்களே சிறப்பாக பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதாக உணரும் ஒரு புகைப்படத்தைத் தேர்வுசெய்து அதை குழு அல்லது ஒரு சிறிய குழுவுடன் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்.
  5. ஆன்லைன் புலனாய்வாளர் - குழுவை ஜோடிகளாக உடைத்து, மற்ற நபரைக் காணக்கூடிய அளவுக்கு தகவல்களை ஆன்லைனில் பார்க்கச் சொல்லுங்கள். அவர்கள் காணக்கூடிய 'உண்மைகள்' அனைத்தையும் அவர்கள் எழுத வேண்டும். பின்னர், அவற்றை மற்ற நபருடன் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள் மற்றும் துல்லியமாக இல்லாதவற்றைக் கடக்கவும். இதன் விளைவாக ஆன்லைன் தகவல் எவ்வளவு துல்லியமாக இருக்க முடியும் என்பதையும், ஒருவரை நேரில் தெரிந்துகொள்வதில் இன்னும் அதிக மதிப்பு இருப்பதையும் இளைஞர்கள் காண்பிக்கும்.
  6. அடுத்தது என்ன? - குழு ஒரு வட்டத்தில் அமர வேண்டும். முதல் நபர் அவர்கள் விரும்பும் எந்த வார்த்தையிலிருந்தும் தொடங்குகிறார், ஆனால் 'சாக்லேட்' போன்ற ஒன்று. அடுத்த நபர் அந்த வார்த்தையுடன் தொடர்புடைய 'சிப்' போன்ற ஒரு வார்த்தையைச் சேர்க்க வேண்டும். இது விரைவாக தொடர்கிறது, ஒவ்வொரு நபரும் ஒரு வார்த்தையைச் சேர்க்கிறார்கள். எல்லோரும் சிரிப்பில் முடிவடையும்!
  7. நான் உணர்கிறேன் - இந்த வேடிக்கையான விளையாட்டில், ஒவ்வொரு இளைஞரிடமும் ஒரு கேள்வி கேட்கப்படுகிறது, 'இன்று நீங்கள் எப்படி உணருகிறீர்கள்?' பின்னர், அவர்கள் தங்கள் முழு மனநிலையையும் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் ஒரு வார்த்தையை மட்டுமே தேர்வுசெய்து, 'நான் உணர்கிறேன் ...' என்ற சொற்றொடருடன் பகிர்ந்து கொள்ள வேண்டும், அவர்கள் தங்கள் பதில்களில் உருவகமாக அல்லது ஆக்கப்பூர்வமாக இருக்க ஊக்குவிக்கப்பட வேண்டும். பின்னர், அவர்கள் பகிர்ந்துகொள்வார்கள், எல்லோரும் ஒருவருக்கொருவர் எப்படி உணருகிறார்கள் என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டு மேலும் அறிந்து கொள்வார்கள்.

இயக்கம் தேவைப்படும் இளம் வயதுவந்த ஐஸ் பிரேக்கர்கள்

  1. பற்கள், பற்கள் - இந்த வேடிக்கையான விளையாட்டு அனைவரையும் சிரிக்க வைக்கும். எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் உட்கார்ந்து கோஷத்தைத் தொடங்க ஒரு நபரைத் தேர்ந்தெடுங்கள். 'எரிகா, எரிகா ...' என்ற கோஷத்தில் இரண்டு முறை தங்கள் பெயரைச் சொல்லச் சொல்லுங்கள், பின்னர் அவர்களின் இடதுபுறம் இருப்பவர் தங்கள் பெயரை இரண்டு முறை திரும்பத் திரும்பச் சொல்கிறார், பின்னர் 'எரிகா, எரிகா, சாரா, சாரா ...' இது தொடர்கிறது, ஒவ்வொரு நபரும் தங்களுக்கு முன்னால் இருக்கும் நபரை மீண்டும் மீண்டும் கூறி, தங்கள் சொந்தத்தை இறுதியில் சேர்க்கிறார்கள். ஆனால், ஒரு பிடிப்பு உள்ளது: யாரும் பற்களைக் காட்ட முடியாது. மேலும், யாராவது புன்னகைத்தாலோ அல்லது பற்களைக் காட்டினாலோ, இதைப் பார்ப்ப எவரும், 'பற்கள்!' அந்த நபர் பின்னர் அகற்றப்படுவார், கடைசி நபர் வெல்லும் வரை இது தொடர்கிறது.
  2. மக்கள் பிங்கோ - ஒவ்வொரு பெட்டியிலும் சீரற்ற உண்மைகளைக் கொண்ட பிங்கோ கார்டை உருவாக்கவும். இவை உங்கள் குழு செயல்பாட்டுடன் தொடர்புடையதா இல்லையா. யோசனைகள், 'ஹவாய் சென்றது' அல்லது 'நீல நிற கண்கள்' போன்றவை. பின்னர், அவர்கள் சுற்றிச் சென்று இந்த பண்புகளைக் கொண்ட அல்லது அந்த அனுபவங்களைக் கொண்ட நபர்களைக் கண்டுபிடித்து பெட்டியில் தங்கள் பெயரை எழுத வேண்டும். அவர்கள் ஒரு நபரின் பெயரை ஒரு முறை மட்டுமே எழுத முடியும்.
  3. மரம் - உங்கள் குழு சிறந்த தகவல்தொடர்புகளை நம்பியிருந்தால், நீங்கள் என்ன சொல்கிறீர்கள் என்று மற்றவர்களுக்குத் தெரியாது என்று கருதுவது எவ்வளவு முக்கியம் என்பதை இது எடுத்துக்காட்டுகிறது. எல்லோரும் வரிசையாக ஒரு காகித தாளை அரை நீளமாக மடிக்க வேண்டும். பின்னர், அவர்களுக்கு ஒரு சுவாரஸ்யமான பொருளைக் காண்பி, அவர்களின் காகிதத்தின் இடது பக்கத்தில் உள்ள பொருளை பெயரிடாமல் விவரிக்க மட்டுமே சொல்லுங்கள். பின்னர், எல்லோரும் காகிதங்களை மாற்றுகிறார்கள், இப்போது அவர்கள் பொருளை ஒருபோதும் பார்த்ததில்லை என்று கருதி, வலதுபுறத்தில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளதை வரைய வேண்டும். பங்கேற்பாளர்களை முடிந்தவரை கட்ரோட் மற்றும் நேர்மையாக இருக்கச் சொல்லுங்கள். உங்களிடம் இடம் இருந்தால், குழுவை இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரித்து ஒவ்வொரு குழுவையும் வேறு ஒரு பொருளைக் காட்டுங்கள், எனவே அவை மாறும்போது, ​​அவை உண்மையில் பொருளைப் பார்த்திருக்காது, மேலும் வரைவதற்கு எந்தக் குறிப்பும் இருக்காது.
  4. கட்டமைப்பு - பெரிய குழுக்களை நான்கு முதல் ஐந்து சிறிய குழுக்களாக உடைக்கவும். ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் ஒரே மாதிரியான கட்டுமானப் பொருட்களைக் கொடுங்கள், அதாவது ஆரவாரத்தின் குச்சிகள், நாடாவின் ஒரு ரோல் மற்றும் மார்ஷ்மெல்லோவின் ஒரு பை. ஒவ்வொரு குழுவும் 15 நிமிடங்கள் போன்ற ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள் சாத்தியமான மிக உயரமான கட்டமைப்பை உருவாக்குமாறு கூறப்படுகிறது. அவர்கள் அதை முடிப்பதற்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே கட்டமைப்பு உடைக்கத் தொடங்குகிறது என்பதை அவர்கள் அறிந்துகொள்வார்கள், மேலும் ஒரு அமைப்பு இன்னும் நிற்க அவர்கள் ஒன்றாக வேலை செய்ய வேண்டும்.
  5. நான் யார்? - இந்த வேடிக்கையான விளையாட்டுக்காக, பாப் கலாச்சார குறிப்புகள் அல்லது இளைஞர்கள் நன்கு அறிந்த பிரபலமான நபர்களைக் கண்டுபிடித்து அவற்றை லேபிள்களில் எழுதுங்கள். பிரபலமான தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகளின் கதாபாத்திரங்களின் பெயர்களை அவர்கள் அறிந்திருக்கலாம். பின்னர், ஒவ்வொரு நபரும் அவர்கள் பார்க்க முடியாத இடத்தில் அவர்களின் முதுகில் ஒரு பெயரைப் பெறுகிறார்கள். அவர்கள் யார் என்று கண்டுபிடிக்கும் வரை அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் ஆம் அல்லது இல்லை என்ற கேள்விகளைக் கேட்கிறார்கள்.
  6. அல்டிமேட் ராக், பேப்பர், கத்தரிக்கோல் - இந்த பதிப்பில், மக்கள் ஜோடிகளாக விளையாடுகிறார்கள், மீதமுள்ள குழுவினர் ஒரு தொழில்முறை விளையாட்டு விளையாட்டைப் பார்ப்பது போல் அவர்களை உற்சாகப்படுத்துகிறார்கள். ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு வெற்றியாளர் இருக்கும்போது, ​​ஒரு புதிய போட்டியாளர் (மற்றொரு ஜோடியிலிருந்து வென்றவர்) அவர்களை சவால் செய்ய முன்னேறுகிறார். சில குழுக்களுக்கு, விளையாட்டு எவ்வாறு செல்லும் என்பதற்கு நீங்கள் கடுமையான எல்லைகளை அமைக்க வேண்டியிருக்கலாம், இதனால் இது வேடிக்கையான மற்றும் வேடிக்கையான ஒன்றைத் தாண்டி அதிகரிக்காது.
  7. சைலண்ட் பால் - இந்த அமைதியான விளையாட்டில், குழு ஒரு பந்தை ஒருவருக்கொருவர் தூக்கி எறியும் அளவுக்கு ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறது. அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் வார்த்தைகள் அல்லது ஒலிகளால் தொடர்பு கொள்ள முடியாது, அவர்கள் பந்தைத் தூக்கி எறியும் நபருடன் கண் தொடர்பு கொள்ள முயற்சிக்கிறார்கள். பந்தைப் பிடிக்காத எவரும் உட்கார்ந்து கொள்கிறார்கள். தகவல்தொடர்பு என்பது சொற்களை விட அதிகம் என்பதை அவர்களுக்குக் கற்பிப்பதே இங்குள்ள யோசனை.
  8. முதல் சந்திப்பு - முதல் தேதியில் மக்கள் கேட்கும் கேள்விகளின் ஒரு குறிப்பிட்ட பட்டியல் உள்ளது. எல்லோரிடமும் அவர்கள் அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகளின் பட்டியலை எழுதச் சொல்லுங்கள் அல்லது முதல் தேதியில் கேட்கவும். பின்னர், அவர்கள் இதுவரை பேசாத ஒருவரைக் கண்டுபிடித்து அவர்களிடம் அந்தக் கேள்விகளைக் கேட்டு, அந்த நபரின் கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க வேண்டும். நீங்கள் அவர்களுக்கு சில நிமிடங்கள் கொடுத்து, பின்னர் ஒரு புதிய 'தேதிக்கு' சுழற்றும்படி கேட்கலாம் அல்லது ஒன்றில் நிறுத்தலாம்.
  9. கொலை மர்ம ஐஸ் பிரேக்கர் - ஒரு சிறிய வகுப்பறை அளவிலான குழுவிற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட கொலை மர்ம விளையாட்டுகள் உள்ளன, குறிப்பாக இளைஞர்களுக்காக எழுதப்பட்டுள்ளன. கொலை மர்ம விளையாட்டுகள் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கின்றன, மேலும் வெட்கப்படுபவர்களைக் கூட தங்கள் ஓடுகளிலிருந்து வெளியேற்றும் நிறைய தொடர்பு மற்றும் செயல்பாட்டை ஊக்குவிக்கின்றன. இந்த செயல்பாடு பெரும்பாலானவற்றை விட அதிக நேரம் எடுக்கும், முழுமையான விளையாட்டுகள் 45 நிமிடங்கள் முதல் 2 மணி நேரம் வரை எங்கும் எடுக்கும்.
கூட்டங்கள் வணிக சந்திப்புகள் காலெண்டர்கள் ஆலோசனைகள் வெபினார் திட்டமிடல் மாநாடு அலுவலகம் சாம்பல் சாம்பல் அட்டவணை பதிவு படிவம் கூட்டங்கள் வணிக அமர்வுகள் பயிற்சிகள் நேர்காணல்கள் திட்டமிடல் மாநாடுகள் கருத்தரங்குகள் பழுப்பு பதிவு படிவம்
  1. நீங்கள் விரும்புகிறீர்களா? - நீங்கள் கேள்விகளின் பட்டியலை அச்சிடுங்கள். ஒவ்வொரு பதிலுடனும், அவர்களின் பதிலின் அடிப்படையில் குழுவை தனித்தனியாக வைத்திருங்கள். கேள்விகள் தொடர்ந்து வருகையில், பங்கேற்பாளர்கள் குழுவின் உறுப்பினர்களிடையே ஒற்றுமையைக் காணத் தொடங்குவார்கள். ஜீனியஸ் உதவிக்குறிப்பு: இந்த பட்டியலுடன் தொடங்கவும் 100 நீங்கள் கேள்வி கேட்க வேண்டும் .
  2. கேள்வி கொணர்வி - எல்லோரும் எழுந்து நிற்க வேண்டும். அவர்கள் சுற்றி நடக்கும்போது இசை வாசிக்கவும். இசை நிறுத்தப்படும் போது, ​​அவர்கள் நெருங்கிய நபருடன் பேசத் தொடங்குவார்கள். இசை தொடங்கும் போது, ​​அவர்கள் மீண்டும் நடக்க ஆரம்பிக்கிறார்கள். எல்லோரும் மிகவும் வசதியாக இருக்கும் வரை பல சுழற்சிகளைத் தொடரவும்.
  3. எம் & செல்வி - ஒவ்வொரு நபருக்கும் ஒரு சிறிய கைப்பிடி எம் & செல்வி கொடுங்கள். வண்ணத்தைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டாம். ஆனால், நீல M & Ms குடும்பம் போன்ற ஒவ்வொரு வண்ணத்திற்கும் ஒரு தலைப்பை ஒதுக்குங்கள். பின்னர், அவர்கள் தங்கள் எம் & எம்ஸின் அடிப்படையில் அந்த பொருட்களைப் பற்றிய உண்மைகளை வேறு ஒருவருடன் பகிர்ந்து கொள்ள வேண்டும். ஒவ்வொரு நபரின் எம் & எம் வண்ணங்களும் வித்தியாசமாக இருக்கும் என்பதால், அவர்கள் பகிர்ந்து கொள்ள வேண்டியதை அறிய அவர்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டும்.
  4. கண்ணாடி - இந்த பெருங்களிப்புடைய விளையாட்டில், இரண்டு தன்னார்வலர்களுடன் தொடங்கி பின்னால் உட்கார்ந்து ஆயுதங்களை இணைக்கவும். அவர்கள் முதுகில் தொடர்பை இழக்காமல், ஒரே நேரத்தில் எழுந்து நிற்க முயற்சி செய்கிறார்கள். பின்னர், மற்றொரு ஜோடியைச் சேர்த்து, நான்கு உடன் முயற்சிக்கவும். முழு குழுவும் ஒன்றாக நிற்க முயற்சிக்கும் வரை ஒரே நேரத்தில் இரண்டு பேரைச் சேர்த்துக் கொள்ளுங்கள்.
  5. அந்த பாடலுக்கு பெயர் - ஒரு பிரபலமான பாடலை எடுத்து, கோரஸை நீங்கள் குறியீட்டு அட்டைகளில் எழுதும் ஒற்றை வரிகளாக பிரிக்கவும். பின்னர், ஒவ்வொரு நபருக்கும் குறியீட்டு அட்டைகளில் ஒன்றை மட்டும் கொடுங்கள். வசனத்தின் மற்ற பகுதிகளைக் கண்டுபிடித்து, பாடல் எவ்வாறு செல்கிறது என்ற வரிசையில் நின்று பாடலை முடிக்கச் சொல்லுங்கள்.
  6. பனிப்பந்து சண்டை - ஒவ்வொரு உறுப்பினரும் தங்கள் பெயரையும் தங்களைப் பற்றிய சில சுவாரஸ்யமான உண்மைகளையும் ஒரு பனிப்பந்து போல பந்துவீசுவதற்கு முன் ஒரு காகிதத்தில் எழுத வேண்டும். பின்னர், உண்மையான உட்புற பனிப்பந்து சண்டை நடத்த அவர்களுக்கு இரண்டு நிமிடங்கள் கொடுங்கள். ஒரு பஸரைப் பயன்படுத்தி அவற்றை நிறுத்திவிட்டு, அருகிலுள்ள காகிதத்தைப் பிடித்து அதை அவிழ்த்து விடுங்கள். சுற்றிச் சென்று ஒவ்வொரு நபரும் தங்கள் பனிப்பந்தில் இருக்கும் பெயரையும் உண்மைகளையும் பகிர்ந்து கொள்ளட்டும்.
  7. உட்புற கடற்கரை பந்து - எல்லோரும் ஒரு திறந்த பகுதியில் எழுந்து நின்று, கடற்கரை பந்தை தரையில் தொடாமல் இருக்க அவர்கள் ஒன்றாக வேலை செய்யப் போகிறார்கள் என்று சொல்லுங்கள். ஆனால், அது எப்போது வேண்டுமானாலும், அதைப் பிடிக்காத நபர் தங்களைப் பற்றி ஒரு விஷயத்தை குழுவுடன் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.
  8. ஹுலா ஹூப் யார் - ஒரு பெரிய இடத்தைச் சுற்றி ஹூலா வளையங்களை வைக்கவும். இசை விளையாடும்போது மக்கள் சுற்றி நடக்க வேண்டும், அது நிறுத்தப்படும்போது, ​​அவர்கள் ஒரு வளையத்திற்குள் செல்ல வேண்டும். பின்னர், இசை தொடங்குவதற்கு முன்பு அவர்களுடன் வளையத்தில் இருப்பவர்களுடன் அரட்டையடிக்க சில நிமிடங்கள் அவகாசம் கொடுங்கள், அவர்கள் அதை மீண்டும் செய்கிறார்கள்.
  9. கட்ட - ஜெங்கா தொகுதிகளில் நல்ல கேள்விகளை எழுதுங்கள். ஜெங்காவின் விளையாட்டைத் தொடங்குங்கள், யாராவது ஒரு தொகுதியை இழுக்கும்போதெல்லாம் அவர்கள் கேள்விக்கு பதிலளிப்பார்கள். உங்கள் குறிப்பிட்ட பார்வையாளர்களிடம், அவர்களின் ஆர்வங்கள், அனுபவங்கள் மற்றும் குறிக்கோள்களுடன் உண்மையிலேயே பேசும் கேள்விகளை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். ஜீனியஸ் உதவிக்குறிப்பு: நீங்கள் மனநிலையை இலகுவாக வைத்திருக்க விரும்பினால், இவற்றில் சிலவற்றை முயற்சிக்கவும் வேடிக்கையானது உங்கள் கேள்விகளை அறிந்து கொள்ளுங்கள் .

அமர்ந்த வயது வந்தோர் ஐஸ் பிரேக்கர்கள்

  1. வெறும் ஐந்து விஷயங்கள் - இந்த ஐஸ்கிரீக்கர் மிகவும் பல்துறை மற்றும் எந்த குழுவிற்கும் வேலை செய்ய முடியும். நான்கு அல்லது ஐந்து குழுக்களாக பிரிந்து, ஒரு வரியில் பதிலளிக்க ஐந்து விஷயங்களின் பட்டியலை அவர்கள் கொண்டு வருவார்கள் என்று அவர்களிடம் சொல்லுங்கள். உங்கள் குழுவுடன் தொடர்புடைய கேள்வியை உருவாக்கவும். எடுத்துக்காட்டாக, தீவிரமான தூண்டுதல்கள் 'உங்களை ஊக்குவிக்கும் ஐந்து விஷயங்கள்' அல்லது 'வெற்றிகரமான நபர்களின் ஐந்து பழக்கவழக்கங்கள்' ஆகும். வேடிக்கையான தூண்டுதல்களில் 'நீங்கள் பார்த்த ஐந்து மோசமான திரைப்படங்கள்', 'பிடித்த ஐந்து உணவுகள்' போன்றவை அடங்கும். இந்த ஐஸ்கிரீக்கரை வெவ்வேறு முடிவுகளுக்கு வெவ்வேறு கேள்விகளுடன் மீண்டும் மீண்டும் பயன்படுத்தலாம்.
  2. இரண்டு உண்மைகள் மற்றும் ஒரு பொய் - ஒவ்வொரு நபரும் உண்மையாக இருக்கும் இரண்டு விஷயங்களையும் அவற்றைப் பற்றிய பொய்யான ஒரு விஷயத்தையும் எழுதிக் கொள்ளுங்கள். ஏதேனும் ஒரு வகையில் சுவாரஸ்யமான, வேடிக்கையான, வேடிக்கையான அல்லது குறிப்பிடத்தக்க உருப்படிகளைத் தேர்வு செய்யச் சொல்லுங்கள். பின்னர், திருப்பங்களை பகிர்ந்து கொள்ளும்படி மக்களைக் கேளுங்கள், மேலும் பொய்யை யூகிக்க குழு முயற்சிக்க வேண்டும்.
  3. தோற்றம் வரைபடம் - உலகின் ஒரு மாபெரும் வரைபடத்தைப் பெறுங்கள் அல்லது வரையவும், ஒவ்வொரு நபரும் அவர்கள் பிறந்த இடத்தில் எழுதவும். யார் பிறந்தார் என்று நீங்கள் பகிரும்போது, ​​அந்த இடத்திலிருந்து ஒரு மதிப்பு அல்லது பாரம்பரியத்தை பகிர்ந்து கொள்ளும்படி அவர்களிடம் கேளுங்கள். சர்வதேச பார்வையாளர்களுக்கு இது ஒரு சிறந்த பனிப்பொழிவு ஆகும்.
  4. லோகோ லோவின் ' - இந்த எளிதான விளையாட்டில், ஒவ்வொரு நபரும் ஒரு ஒட்டும் லேபிளில் அவர்கள் மிகவும் விரும்பும் ஒரு சின்னத்தை வரைந்து அவர்களின் சட்டையில் வைக்கச் சொல்லுங்கள். பின்னர், அவர்கள் ஏன் அதை விரும்புகிறார்கள் என்பதை மற்றவர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள். ஆழ்ந்த சிந்தனையை ஊக்குவிக்க சில லோகோக்களை தேர்வுக்கு (உங்கள் சொந்த நிறுவனம் அல்லது அமைப்பு போன்றவை) எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்.
  5. நான்கு நால்வரும் - ஒரு நபருக்கு நான்கு தாள்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ள ஒரு தாள் தாளில் தொடங்கவும். பின்னர், ஒவ்வொரு நால்வரிலும், நீங்கள் கேட்கும் கேள்விக்கு பதிலளிக்கும் ஒரு படத்தை மக்கள் வரைய வேண்டும். நீங்கள் முடித்ததும், கேள்விகளில் அவர்களின் எண்ணங்களைக் குறிக்க நான்கு படங்கள் இருக்கும், மேலும் அதை அருகிலுள்ள நபர்களுடன் பகிர்ந்துகொள்ளலாம்.
  6. எனது வினோதமான நாள் - ஒவ்வொரு நபரும் தங்கள் வாழ்க்கையின் வித்தியாசமான நாள் பற்றி சில வாக்கியங்களை எழுதச் சொல்லுங்கள். இது அவர்கள் வசதியான பகிர்வு அல்லது புதிய நபர்களைத் தெரிந்துகொள்ளும்போது அவர்கள் தவறாமல் பயன்படுத்தும் கதையாக இருக்க வேண்டும். கதைகளை ஒரு ஜாடியில் வைக்கவும், பின்னர் அவற்றை ஒரு நேரத்தில் வெளியே இழுத்து சத்தமாக வாசிக்கவும். யார் சொன்னது என்று யூகிக்க குழு முயற்சிக்க வேண்டும்.
  7. அதை உருவாக்குங்கள் - ஒவ்வொரு நபருக்கும் பிளே-டோ அல்லது லெகோ போன்ற சிறிய அளவிலான கட்டிடப் பொருட்களைக் கொடுங்கள். குழு அல்லது கிளப்பில் சேருவதற்கான காரணத்துடன் தொடர்புடைய ஒரு கட்டமைப்பு அல்லது படத்தை உருவாக்க அவர்களிடம் கேளுங்கள். பின்னர், அவர்கள் உருவாக்கியவற்றை ஏன் பகிர்ந்து கொள்ள நேரம் ஒதுக்குங்கள்.
  8. எம்பாதிக் ஓரிகமி - உங்கள் கிளப் அல்லது செயல்பாடு புதிய நபர்கள் தயக்கத்தோடும் பதட்டத்தோடும் அணுகும் ஒன்று என்றால், இந்த கவனமுள்ள திறப்பாளரைக் கவனியுங்கள். ஒவ்வொரு நபரும் தங்கள் கவலைகள் அல்லது கவலைகளை எழுதுங்கள். நீங்கள் அதை மற்றவர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ள மாட்டீர்கள் என்பதை அவர்களுக்குத் தெரியப்படுத்துங்கள், எனவே அவர்கள் தாளில் விரும்புவதைப் போல அவை பாதிக்கப்படக்கூடியவை. பின்னர், எழுதப்பட்ட கவலைகளுடன் காகிதத்தை பறவை அல்லது பட்டாம்பூச்சியாக மாற்ற எளிய ஓரிகமி உடற்பயிற்சி மூலம் அவர்களுக்கு வழிகாட்டவும். இப்போது, ​​அவர்கள் தங்கள் கவலைகளை விட்டுவிடுவதன் அடையாளமாக தங்கள் ஓரிகமியை குப்பைத்தொட்டியில் பறக்க வேண்டும்.
  9. ஒரு சொல் - குழுவை நான்கு முதல் ஐந்து வரையிலான சிறிய குழுக்களாக உடைத்து, ஒவ்வொரு குழுவையும் உங்கள் குழுவையோ அல்லது உங்கள் நோக்கத்தையோ குறிக்கும் ஒரு வார்த்தையை ஏற்றுக்கொள்ளும்படி கேளுங்கள். நீங்கள் ஒரு நிறுவனமாக இருந்தால், அது உங்கள் நிறுவனத்தின் கலாச்சாரத்தை விவரிக்கும் ஒரு வார்த்தையாக இருக்கலாம். அதை உண்மையிலேயே வெளியேற்றுவதற்கு அவர்களுக்கு போதுமான நேரம் கொடுங்கள், தங்களுக்குள் ஒரு முடிவுக்கு வரவும். பின்னர், பெரிய குழுவுடன் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள், எல்லா சொற்களின் முதன்மை பட்டியலையும் உருவாக்குங்கள்.
  10. பைத்தியம் முட்டுகள் - ஒருவருக்கொருவர் நன்கு அறிந்த ஆனால் இன்னும் ஆழமாகச் செல்ல வேண்டிய அல்லது குழுவாக மாறிய ஒரு நிறுவப்பட்ட குழுவிற்கான செயல்பாடு இங்கே. குழுவை நான்கு அல்லது ஐந்து சிறிய குழுக்களாக உடைத்து, குழுவில் வேறொருவர் முட்டுகள் (அல்லது பின்புறத்தில் ஒரு தட்டு) தகுதியான ஒன்றைச் செய்த காலத்தின் குழுவுடன் ஒரு கதையைப் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள். பின்னர், நீங்கள் மீண்டும் ஒன்றாக வரும்போது பெரிய குழுவுடன் பகிர்ந்து கொள்ள சிறிய குழுவிலிருந்து சிறந்த கதையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  11. உங்கள் ஐஸ் பிரேக்கரைத் தேர்ந்தெடுங்கள் - ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் தங்களுக்குப் பிடித்த ஐஸ் பிரேக்கரைக் கொண்டு வரச் சொல்லுங்கள். பின்னர், எல்லோரும் அவற்றை குழுவுடன் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள். இந்த யோசனைகள் அனைத்தையும் நீங்கள் காகித சீட்டுகளில் வைத்து எதிர்கால பயன்பாட்டிற்கு பயன்படுத்த ஒரு ஜாடியில் வைக்கலாம்.
  12. வாழ்க்கை குறிக்கோள் - ஒவ்வொரு நபருக்கும் இது வரை அவர்களின் வாழ்க்கையை சிறப்பாக விவரிக்கும் குறிக்கோளை எழுத நேரம் கொடுங்கள். பின்னர், ஒரு சிறிய பிரேக்அவுட் குழுவுடன் அல்லது முழு குழுவோடு பகிர்ந்து கொள்ள அவர்களை அனுமதிக்கவும்.
  13. ஒரு கேள்வி - ஒரே ஒரு கேள்வியுடன் தொடங்குங்கள். இரண்டு விஷயங்களுக்கிடையில் (அதாவது, பீஸ்ஸா அல்லது ஹாம்பர்கர்கள், கடற்கரை அல்லது நகரம்) தேர்வு செய்வது அல்லது உங்கள் குழு தொடர்பான சிந்தனையைத் தூண்டும் கேள்வி போன்ற சிறிய மோதலைத் தூண்டும் ஒன்று. அனைவருக்கும் சிந்திக்கவும் பதிலளிக்கவும் ஒரு வாய்ப்பு கொடுங்கள். கொஞ்சம் ஆரோக்கியமான விவாதத்தை ஊக்குவிக்கவும்.
  14. கேள்வியைத் தூக்கி எறியுங்கள் - ஒரு பெரிய பந்தில் நீங்கள் சந்தித்த ஒருவரிடம் நீங்கள் கேட்கக்கூடிய கேள்விகளை எழுதுங்கள். பின்னர், அதை ஒருவரிடம் தூக்கி எறிந்துவிட்டு, வேறு ஏதேனும் ஒரு கேள்வியைத் தேர்ந்தெடுத்து அதற்கு பதில் சொல்லும்படி அவர்களிடம் கேளுங்கள்.
  15. நகைச்சுவை நடிகர் - ஒவ்வொரு நபருக்கும் தங்களுக்கு பிடித்த நகைச்சுவையைத் தயாரிக்கச் சொல்லுங்கள். பின்னர், அவற்றை குழுவுடன் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள். அல்லது, மக்களை மிகவும் வசதியாக மாற்ற, குழுவைச் சுற்றி நகரும்போது ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான நபர்களுடன் தங்கள் நகைச்சுவைகளைப் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள். தேவைப்பட்டால், நகைச்சுவைகள் பொருத்தமானவை என்பதை உறுதிப்படுத்த சில வகையான பாடங்களுக்கான பரிந்துரைகளை வழங்குங்கள்.

இயக்கம் சம்பந்தப்பட்ட வயதுவந்த ஐஸ் பிரேக்கர்கள்

  1. வரிசை - உங்கள் குழு அல்லது கிளப்பின் நோக்கத்துடன் செல்லும் கேள்விகளின் பட்டியலை உருவாக்கி, பின்னர் கேள்வியை அடிப்படையாகக் கொண்டு உறுப்பினர்களைக் கேட்கவும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு புதிய கேள்வி முதல் நிபுணர் நிலை வரை, நீங்கள் பாறை ஏறுவதில் எவ்வளவு வசதியாக இருக்கிறீர்கள் என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டு ஒரு கேள்வி இருக்கலாம்.
  2. மேற்கோள்கள் - உங்கள் உறுப்பினர்களின் எண்ணிக்கையுடன் பொருந்த போதுமான ஜோடிகளை உருவாக்கி, ஒரு நபருக்கு பிரபலமான மேற்கோளையும் மற்றொரு நபரிடம் சொல்வதற்கு பொறுப்பான நபரின் பெயரையும் கொடுங்கள். பின்னர், உறுப்பினர்கள் சுற்றிலும் நடந்து, பேச்சாளரை மேற்கோளுடன் பொருத்த முயற்சிக்கும்போது தங்களிடம் இருப்பதைப் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்.
  3. நீங்கள் எப்போதாவது இருக்கிறீர்களா? - இந்த விளையாட்டிற்காக, உங்கள் செயல்பாடு அல்லது நோக்கத்துடன் தொடர்புடைய தனிப்பட்ட குணங்கள், சாதனைகள் அல்லது உண்மைகளின் பட்டியலை உருவாக்கவும். ஒவ்வொரு நபரிடமும் அவர்களைப் பற்றிய உண்மையான விஷயங்களை வட்டமிடச் சொல்லுங்கள், பின்னர் காகிதங்களை கலந்து அனைவருக்கும் திருப்பி அனுப்புங்கள், எனவே ஒவ்வொரு நபருக்கும் சொந்தமாக ஒரு காகிதம் உள்ளது. பின்னர், 'உங்களிடம் இருந்தால் எழுந்து நிற்கவும் ...' என்று கூறி பட்டியலில் ஏதாவது செருகவும். தனிப்பட்ட நபர்களை அழைக்காமல் நீங்கள் அனைவரும் ஒருவருக்கொருவர் அதிகம் கற்றுக் கொள்வீர்கள், இது அனைத்து ஆளுமை வகைகளுக்கும் மிகவும் அணுகக்கூடிய பனிப்பொழிவு ஆகும்.
  4. சோல் மேட்ஸ் - பிரபலமான ஜோடிகளில் ஒரு பாதியை பெயர் குறிச்சொற்களில் எழுதுங்கள். இது பிரபலமான ஒரு ஜோடி அல்லது வேர்க்கடலை வெண்ணெய் மற்றும் ஜெல்லி போன்ற ஜோடிகளாக இருக்கலாம். பின்னர், பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் தங்கள் முதுகில் ஒரு குறிச்சொல்லைப் பெறுகிறார்கள், அதனால் அவர்கள் அதைப் பார்க்க முடியாது. இப்போது, ​​அவர்கள் தங்கள் துணையை கண்டுபிடிக்க உதவும் மூடிய (ஆம் அல்லது இல்லை) கேள்விகளைக் கேட்கிறார்கள். சோடிகள் ஒருவருக்கொருவர் கிடைத்தவுடன் உட்கார வேண்டும்.
  5. அணி ஜிக்சா - இந்த வேடிக்கையான விளையாட்டில், குழுவை சிறிய குழுக்களாகப் பிரித்து ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் ஒரு புதிர் அல்லது விளையாட்டைக் கொடுங்கள், அதாவது ஜெங்கா அல்லது உண்மையான புதிர். ஆனால், முன்பே, ஒவ்வொரு விளையாட்டிலிருந்தும் சில துண்டுகளை எடுத்து மற்றொரு குழுவின் விளையாட்டில் கலக்கவும். விளையாட்டு முன்னேறும்போது, ​​மற்ற பகுதிகளுடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும் என்பதை அவர்கள் கற்றுக்கொள்வார்கள். குழுக்களுக்கு பண்டமாற்று மற்றும் பேச்சுவார்த்தை நடத்த அனுமதிப்பதன் மூலம் அவர்களுக்கு தேவையான துண்டுகளை பெற நீங்கள் அதை மேலும் சவாலாக மாற்றலாம்.
  6. மொழிபெயர்த்தலில் விடுபட்டது - பழைய விளையாட்டு தொலைபேசியைப் போலவே, ஒரே செய்தியை வெவ்வேறு நபர்கள் எவ்வாறு விளக்குவது என்பதையும் இந்த விளையாட்டு காட்டுகிறது. காகிதம் மற்றும் பென்சில்கள் போன்ற எளிய கலைப் பொருட்களுடன் இரண்டு ஜோடிகளை மீண்டும் பின்னால் உட்கார வைக்கவும். பின்னர், ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் ஒரு படத்தைக் குறிக்கும் ஒரு வார்த்தையைச் சொல்லுங்கள், ஒவ்வொரு ஜோடியும் வெவ்வேறு படத்தைப் பெறுகின்றன. இருவரும் தாங்கள் கற்பனை செய்வதை வரைந்துகொள்கிறார்கள், பின்னர் அவர்கள் உருவாக்கியவற்றில் அவை எவ்வாறு ஒத்ததாகவும் வேறுபட்டதாகவும் ஒப்பிடுகின்றன.
  7. சமுக வலைத்தளங்கள் - ஒவ்வொரு நபருக்கும் ஒரு குறியீட்டு அட்டையைக் கொடுத்து, அவர்கள் கல்லூரிக்குச் சென்ற இடம், அவர்கள் முன்பு பணிபுரிந்த இடம், அவர்களின் பட்டம் என்ன, பொழுதுபோக்குகள் போன்ற முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட கேள்விகளின் பட்டியலுக்கான உண்மைகளை எழுதுங்கள். பின்னர், ஒவ்வொரு நபரும் தங்கள் முடிந்ததும் ஒரு பெரிய விளக்கப்பட தாளில் குறியீட்டு அட்டை. இப்போது, ​​முழுக் குழுவும் ஒன்றிணைந்து குறியீட்டு அட்டைகளுக்கு ஒற்றுமையுடன் வரிகளை வரையவும், உங்கள் குழுவின் காட்சி சமூக வலைப்பின்னலை உருவாக்குகிறது.
  8. வேக டேட்டிங் - இந்த பெருங்களிப்புடைய விளையாட்டில், உங்கள் குழுவுடன் வேக டேட்டிங் அனுபவத்தை நீங்கள் மாதிரியாகக் காண்பீர்கள். ஒன்றுக்கொன்று எதிர்கொள்ளும் இரண்டு வரிசை இருக்கைகள் அல்லது அறையைச் சுற்றி இரண்டு ஸ்டேஷன் செட் அமைக்கவும். எல்லோரையும் தோராயமாக ஒரு இருக்கை எடுக்கச் சொல்லுங்கள், பின்னர் மணி ஒலிக்குமுன் ஒருவருக்கொருவர் கேள்விகளைக் கேட்க 2 நிமிடங்கள் இருப்பதாகவும், ஒரு பக்கம் புதிய நாற்காலியில் சுழலும் என்றும் சொல்லுங்கள். பின்னர், அடுத்த வளையத்திற்குப் பிறகு, மறுபுறம் சுழற்றச் சொல்லுங்கள்.
  9. சிண்ட்ரெல்லா - இந்த மறக்கமுடியாத பனிப்பொழிவு ஒரு ஷூவை ஒரு கூடையில் விடுமாறு நுழையும் அனைவரையும் கேட்கிறது. பின்னர், வெவ்வேறு காலணிகளுக்கு மற்றும் பணி பங்கேற்பாளர்களுக்கு அவர்களின் ஷூவைக் கண்டுபிடித்து, அதை வைத்திருக்கும் நபருடன் உரையாடலைத் தொடங்குங்கள்.
  10. வெறும் 10 விஷயங்கள் - குழுவில் உள்ள மற்ற பங்கேற்பாளர்களுடன் பொதுவான பத்து விஷயங்களைக் கண்டறிய அனைவருக்கும் பணி. ஒவ்வொரு மனிதனுக்கும் உள்ள எளிய ஒற்றுமைகள் அனுமதிக்கப்படாது.

இந்த ஐஸ்கிரீக்கர்களில் ஏதேனும் இருந்தால், உங்கள் குழு பிணைப்பு மற்றும் இறுக்கமான பின்னப்பட்ட குழுவை உருவாக்கும் வழியில் நன்றாக இருக்கும். நீங்கள் நட்புறவை மீண்டும் உருவாக்க அல்லது குழுவில் கலக்க ஊக்குவிக்க வேண்டிய போதெல்லாம் இந்த பட்டியலுக்கு வர தயங்க. புதிய உறுப்பினர்களை ஒருங்கிணைக்க உங்களுக்கு ஒரு நிரப்பு செயல்பாடு அல்லது ஏதாவது தேவைப்படும்போது இந்த விளையாட்டுகளில் பலவும் சிறந்தவை. ஒருவருக்கொருவர் தெரிந்துகொள்வதையும் புதிய நினைவுகளை உருவாக்குவதையும் அனுபவிக்கவும்!

எரிகா ஜபாலி ispyfabulous.com இல் ஒரு ஃப்ரீலான்ஸ் எழுத்தாளர் மற்றும் வலைப்பதிவுகள்.



ஞாயிற்றுக்கிழமை பள்ளி நிரல் யோசனைகள்

கூடுதல் வளங்கள்

100 உங்களை அறிந்து கொள்வது கேள்விகள்
50 வேடிக்கையானது உங்களை கேள்விகளை அறிந்து கொள்ளுங்கள்
75 கிளப்கள் மற்றும் குழுக்களுக்கான கேள்விகளை அறிந்து கொள்ளுங்கள்
எந்தவொரு குழுவிற்கும் 25 ஐஸ் பிரேக்கர் செயல்பாடுகள்


DesktopLinuxAtHome குழுக்கள் மற்றும் கிளப்புகளை ஒழுங்கமைப்பதை எளிதாக்குகிறது.






சுவாரசியமான கட்டுரைகள்

ஆசிரியர் தேர்வு

நர்சிங் பேராசிரியர் மாணவர் நியமனங்களை DesktopLinuxAtHome உடன் எளிதாக்குகிறார்
நர்சிங் பேராசிரியர் மாணவர் நியமனங்களை DesktopLinuxAtHome உடன் எளிதாக்குகிறார்
மியாமி பல்கலைக்கழக பேராசிரியர் மாணவர் தொடர்பு மற்றும் கூட்டங்களை எளிய ஆன்லைன் பதிவு அப்களுடன் எளிதாக்கினார்.
30 நிதி திரட்டும் காலா தீம் ஆலோசனைகள்
30 நிதி திரட்டும் காலா தீம் ஆலோசனைகள்
இந்த தனித்துவமான கண்கவர் யோசனைகளுடன் உங்கள் இலாப நோக்கற்ற அல்லது தொண்டு நிறுவனத்திற்கான மறக்கமுடியாத நிதி திரட்டலைத் திட்டமிடுங்கள்.
வேலைக்கு 35 எளிதான பொட்லக் உணவுகள்
வேலைக்கு 35 எளிதான பொட்லக் உணவுகள்
உங்கள் சக ஊழியர்களைச் சேகரித்து, உங்கள் அடுத்த நிறுவனமான பொட்லக்கில் பசி, பக்க உணவுகள், முக்கிய உணவுகள் மற்றும் இனிப்பு வகைகளுக்கு இந்த எளிதான யோசனைகளை முயற்சிக்கவும்.
கல்லூரியில் எவ்வாறு வெற்றிகரமாக இருக்க வேண்டும் என்பதற்கான 100 உதவிக்குறிப்புகள்
கல்லூரியில் எவ்வாறு வெற்றிகரமாக இருக்க வேண்டும் என்பதற்கான 100 உதவிக்குறிப்புகள்
வகுப்புகள், கிளப்புகள், இன்டர்ன்ஷிப், தங்குமிடம்-வாழ்க்கை மற்றும் உறவுகளை வழிநடத்துவதற்கான இந்த உதவிக்குறிப்புகளுடன் உங்கள் கல்லூரி அனுபவத்தைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
உங்கள் சமூகத்தை மேம்படுத்த 60 வழிகள்
உங்கள் சமூகத்தை மேம்படுத்த 60 வழிகள்
உங்கள் சமூக சேவை திட்டத்தைத் தொடங்க இந்த யோசனைகளைப் பாருங்கள்!
சரியான தாய் / மகள் தேநீர் விருந்துக்கு திட்டமிடுங்கள்!
சரியான தாய் / மகள் தேநீர் விருந்துக்கு திட்டமிடுங்கள்!
SignUpGenius.com உடன் ஒரு தாய் / மகள் தேநீர் விருந்தைத் திட்டமிடுங்கள்
ஆசிரியர்களுக்கான 35 அமைப்பு ஹேக்ஸ்
ஆசிரியர்களுக்கான 35 அமைப்பு ஹேக்ஸ்
உங்கள் வகுப்பறை மென்மையாக இயங்க உதவும் ஆசிரியர்களுக்கான 35 அமைப்பு ஹேக்குகள்.