முக்கிய குழுக்கள் & கிளப்புகள் இது விளையாட்டுகளை வெல்ல சிறந்த 50 நிமிடங்கள்

இது விளையாட்டுகளை வெல்ல சிறந்த 50 நிமிடங்கள்

அதை வெல்ல நிமிடம் விளையாட்டு நடவடிக்கைகள் போட்டிகள் பதின்ம வயதினர்கள் குழந்தைகள் இளைஞர் கட்சிகள்நீங்கள் அலுவலகத்தில் குழு கட்டியிருந்தாலும் அல்லது குடும்ப வேடிக்கையான இரவுக்கு ஒரு அற்புதமான சேர்த்தலைத் தேடுகிறீர்களோ, 'மினிட் டு வின் இட்' விளையாட்டுகள் உங்கள் நிகழ்வை உற்சாகப்படுத்த விரைவான மற்றும் எளிதான வழியாகும். உங்களுக்கு தேவையானது உங்கள் தொலைபேசியின் ஸ்டாப்வாட்ச் செயல்பாடு மற்றும் உங்கள் குழு உறுப்பினர்கள் விரும்பும் ஒரு வேடிக்கையான விளையாட்டை உருவாக்க சில பொருட்கள்.

உன் மூளையை உபயோகி

  1. அனகிராம்ஸ் - ஒரு வேடிக்கையான சொல் அல்லது சொற்றொடரைத் தேர்ந்தெடுத்து, வீரர்கள் அனகிராம்களை உருவாக்க எழுத்துக்களை மறுசீரமைக்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, 'அதை வெல்ல நிமிடம்' என்ற சொற்றொடர் 5,000 க்கும் மேற்பட்ட அனகிராம் சேர்க்கைகளைக் கொண்டுள்ளது, அதாவது 'இரட்டை நேரம் முடிந்தது' மற்றும் 'ஒயின் இன்ட்யூட் டாம்.' உத்வேகத்திற்காக ஆன்லைனில் அனகிராம் ஜெனரேட்டரைப் பயன்படுத்தவும். 60 விநாடிகளுக்குப் பிறகு அதிக அனகிராம்களை வைத்திருப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.
  2. வேடிக்கையான நிலை - டைமர் அணைக்கப்படுவதற்கு முன்பு வீரர்கள் தங்களால் இயன்ற அளவு மாநில தலைநகரங்களை எழுதிக் கொள்ளுங்கள்.
  3. நல்ல விளையாட்டு - ஒரு விளையாட்டு லீக்கைத் தேர்வுசெய்க (அதாவது என்.எப்.எல்) மற்றும் வீரர்கள் அல்லது அணிகள் தங்களால் இயன்ற அளவு நகரங்கள் மற்றும் / அல்லது அணிகளை எழுதுங்கள் (அதாவது அட்லாண்டா ஃபால்கான்ஸ்). ஒரு நிமிடத்தில் யார் அதிகம் பெறுகிறாரோ அவர் வெற்றி பெறுவார்.
  4. கணித உண்மைகள் - எளிய கணித சிக்கல்களுடன் சில பழைய பள்ளி பெருக்கல் அல்லது பிரிவு நேர சோதனைகளை அச்சிட்டு, டைமர் அணைக்கப்படுவதற்கு முன்பு யார் அதிகம் தீர்க்க முடியும் என்பதைப் பாருங்கள்.
  5. டூத்பிக் சொற்கள் - ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு பெரிய பற்பசைக் குவியலைக் கொடுத்து, எந்தவொரு பற்பசைகளையும் உடைக்கவோ அல்லது வளைக்கவோ இல்லாமல் மூன்று எழுத்து வார்த்தைகளை உச்சரிக்க அவர்களுக்கு அறிவுறுத்துங்கள். டைமர் அணைக்கப்படும் போது அதிக சொற்களைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுவார்.
  1. பட்டைகள் போர் - ஒரு கடிதத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, அந்தக் கடிதத்துடன் தொடங்கும் இசைக்குழுக்கள் அல்லது இசைக் கலைஞர்களை வீரர்கள் எழுதுங்கள். எடுத்துக்காட்டாக, 'ஆர்' என்பது ரெட் ஹாட் சில்லி பெப்பர்ஸ், ரெபா மெக்என்டைர் போன்றவற்றைக் குறிக்கலாம். இறுதியில் தங்கள் பட்டியலில் யார் அதிகம் இருக்கிறார்களோ அவர்கள் வெற்றி பெறுவார்கள். உங்களுக்கு டைபிரேக்கர்கள் தேவைப்பட்டால் எழுத்துக்கள் வழியாகச் செல்லுங்கள்.
  2. பின்தங்கிய ஏபிசிக்கள் - பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு நேரத்தில் எழுத்துக்களை பின்னோக்கி ஓதிக் கொள்ளுங்கள். அவர்கள் ஏதேனும் தவறு செய்தால், அவர்கள் மீண்டும் தொடங்க வேண்டும். யார் அதைச் செய்தாலும் வேகமாக வெற்றி பெறுவார். டைபிரேக்கர் அல்லது கூடுதல் சவாலுக்கு, Z ஐ விட தொடங்குவதற்கு ஒரு சீரற்ற கடிதத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, பங்கேற்பாளர்கள் அசல் கடிதத்திற்குத் திரும்பிச் செல்லுங்கள்.
  3. காலை உணவு போராட்டம் - ஒரு தானிய பெட்டியின் முன்பக்கத்தை சிறிய துண்டுகள் புதிர்-பாணியாக வெட்டி, வீரர்கள் அதை விரைவாக ஒன்றாக இணைக்க முயற்சிக்க வேண்டும்.
  4. வேர்ட்ஸ்மித் - ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அல்லது அணிக்கும் ஒரு எழுத்துக்கள் ஓடுகளைக் கொடுத்து, ஒரு நிமிடத்தில் முடிந்தவரை பல சொற்களை உருவாக்க சவால் விடுங்கள். ஒவ்வொரு வார்த்தையின் நீளத்தின் அடிப்படையில் புள்ளி மதிப்புகளை ஒதுக்குங்கள் (மூன்று எழுத்துக்களுக்கு ஒரு புள்ளி, நான்குக்கு இரண்டு மற்றும் பல). அதிக புள்ளிகள் பெற்ற நபர் அல்லது அணி வெற்றி பெறுகிறது.
பிறந்தநாள் விருந்து அழைப்பிதழ் பதிவு பிறந்தநாள் விழா அல்லது புத்தாண்டு

உடல் சாதனைகள்

  1. பயங்கரவாத கோபுரம் - ஒரு நிமிடத்தில் குழுவில் மிக உயரமான தொகுதி கோபுரத்தை எந்த வீரர் உருவாக்க முடியும் என்று பாருங்கள். அது சரிந்தால், வீரர் புதிதாக தொடங்க வேண்டும்.
  2. உடற்பகுதியில் குப்பை - ஒவ்வொரு வீரரின் இடுப்பிலும் ஒரு வெற்று திசு பெட்டியை கட்டி, உள்ளே பல பிங் பாங் பந்துகளை வைக்கவும். இயக்கத்தை மட்டுமே பயன்படுத்தி முடிந்தவரை பல பந்துகளை வெளியேற்ற வேண்டும் என்று வீரர்களிடம் சொல்லுங்கள். அவர்கள் நடனமாடலாம், குலுக்கலாம், நான்கு பவுண்டரிகளையும் பெறலாம் - அவர்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாத வரை என்ன ஆகும். திசுப் பெட்டியில் மிகக் குறைந்த பிங் பாங் பந்துகளைக் கொண்ட வீரர் வெற்றி பெறுவார்.
  3. ஒரு கை பென்னி ஸ்டாக்கிங் - வீரர்களுக்கு 25 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட காசுகளைக் குவித்து, அவற்றை ஒரு கையால் மட்டுமே அடுக்கி வைக்கவும். அதிக காசுகளை அடுக்கி வைப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.
  4. ரோலர் மோதிரங்கள் - உங்கள் வீரர்களிடமிருந்து சுமார் 10 அடி தூரத்தில் தரையில் பல காகிதம் அல்லது பிளாஸ்டிக் மோதிரங்களை அமைத்து, டென்னிஸ் பந்துகளை மோதிரங்களுக்குள் உருட்ட முயற்சிக்கவும். இறுதியில் ஒரு வளையத்தில் அதிக பந்துகளை வைத்திருப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.
  5. ரப்பர் பேண்ட் படப்பிடிப்பு வீச்சு - பல வெற்று சோடா கேன்களை ஒரு பிரமிட்டில் அடுக்கி வைத்து, வீரர்கள் ரப்பர் பேண்டுகளை அவர்கள் மீது சுட்டு, பிரமிட்டைத் தட்ட முயற்சிக்கிறார்கள். ஒரு நிமிடம் முடிவில் நிற்கும் மிகக் குறைந்த கேன்களை வைத்திருப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.
  6. முட்டை ரேஸ் - இந்த உன்னதமான விளையாட்டுக்காக, வீரர்களுக்கு ஒரு ஸ்பூன் மற்றும் ஒரு முட்டையை கொடுத்து, அவை ஒவ்வொன்றும் அதை கைவிடாமல் குறுகிய தூரம் ஓடச் செய்யுங்கள். வீரர்கள் கரண்டியின் முடிவை வாயில் வைப்பதன் மூலம் சவாலை அதிகரிக்கவும். அணிகளுடன் சவால் ரிலே-பாணியை இயக்கவும் அல்லது உங்கள் டைமர் அணைக்கப்படுவதற்கு முன்பு யார் பயணத்தை அதிக முறை செய்ய முடியும் என்பதைப் பாருங்கள்.
  7. பென்னி ஹோஸ் - இதை 'எளிதானது, ஆனால் இல்லை' என்பதன் கீழ் தாக்கல் செய்யுங்கள் - ஒரு ஜோடி பேன்டிஹோஸின் ஒவ்வொரு காலிலும் ஒரு பைசாவை வைத்து, பின்னர் வீரர்கள் ஒவ்வொரு காலிலும் ஒரு கையை வைத்து, ஒரு நிமிடத்திற்குள் காசுகளை வெளியே எடுக்க முயற்சிக்கவும். ஒரு தரை விதி: கையிருப்பை (அல்லது வேறு எந்த உடல் பாகங்களையும்) நீட்டவோ, கொத்தவோ அல்லது சேமிப்பின் மற்ற காலைத் தொடவோ பயன்படுத்த வேண்டாம்.
  8. சுவர் பவுன்ஸ் - பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு பிங் பாங் பந்தை சுவரிலிருந்து மற்றும் ஒரு வாளியில் பவுன்ஸ் செய்யுங்கள். கடைசியில் வாளியில் அதிக பந்துகளை வைத்திருப்பவர் வெற்றி பெறுவார். ஒரே நேரத்தில் பல வீரர்களைக் கொண்டிருக்க, வெவ்வேறு வண்ண பந்துகளைப் பயன்படுத்தவும் அல்லது அவற்றில் வீரர்களின் முதலெழுத்துக்களை எழுதவும்.
  9. பழக்கப்படுத்தி கொள் அல்லது மேம்படுத்திக்கொள் - வீரர்கள் அல்லது அணிகளிடம் ஒரு பலூனை ஒரு நிமிடம் மிதக்க வைக்க வேண்டும் என்று சொல்லுங்கள். கூடுதல் விதிகள் உங்களுடையது: அவர்கள் தலைகள், கால்விரல்கள் போன்றவற்றை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும் என்று சொல்லுங்கள் அல்லது 'எதுவும் போகும்' என்று சொல்லுங்கள். பலூன் தரையைத் தொட்டால், அவை வெளியே உள்ளன. கடைசியாக நிற்கும் நபர் அல்லது அணி வெற்றி பெறுகிறது.
  10. ஷூ ஃபிளிக் - வீரர்களை தங்கள் காலணியிலிருந்து குதிகால் எடுத்து ஆறு முதல் 10 அடி தூரத்தில் ஒரு மேசையில் தங்கள் கால்களை / கால்களை மட்டும் பயன்படுத்தி அதைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும். அவர்கள் ஒன்றைப் பெற முடிந்தால், மற்றொன்றைப் பெற முயற்சி செய்யுங்கள். அவர்களின் ஷூ ஓவர்ஷூட் அல்லது மேசையில் இருந்து விழுந்தால், அவர்கள் மீண்டும் தொடங்க வேண்டும்.
  11. பாபில் ஹெட் - ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரின் தலையிலும் ஒரு பெடோமீட்டர் அல்லது பிற உடற்பயிற்சி டிராக்கரை இணைத்து, டைமர் இயங்குவதற்கு முன்பு முடிந்தவரை பல 'படிகளை' அடைய தலையை முன்னும் பின்னுமாக நகர்த்தவும்.

இதை சாப்பிடுங்கள்

  1. குக்கீ முகம் - வீரர்கள் தங்கள் முகங்களை சாய்த்து, ஒவ்வொரு நெற்றியிலும் ஒரு சிறிய குக்கீ வைக்கவும். கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் குக்கீயை வாய்க்குப் பெற அவர்களுக்கு ஒரு நிமிடம் இருக்கிறது என்று சொல்லுங்கள். யார் அதைச் செய்தாலும் வேகமாக வெற்றி பெறுவார் (இனிமையான சிற்றுண்டியைப் பெறுவார்)!
  2. பிரிட்ஸல் டைவ் - ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு சாப்ஸ்டிக் மற்றும் ஒரு கிண்ணம் ப்ரீட்ஜெல்களைக் கொடுங்கள். வீரர்களுக்கு பற்களுக்கு இடையில் சாப்ஸ்டிக் வைத்திருக்கும்படி அறிவுறுத்துங்கள் மற்றும் டைமர் அணைக்கப்படுவதற்கு முன்பு தங்களால் இயன்ற அளவு ப்ரீட்ஜெல்களை சேகரிக்க அதைப் பயன்படுத்தவும். உங்கள் கைகளால் ப்ரீட்ஸல் அல்லது சாப்ஸ்டிக் ஆகியவற்றைத் தொடக்கூடாது!
  3. டிக் டாக் ட்வீசர் - டிக் டாக்ஸ் அல்லது பிற சிறிய மிட்டாய்களைப் பிடித்து, பங்கேற்பாளர்கள் சாமணம் பயன்படுத்தி அவற்றை ஒரு நேரத்தில் எடுத்துக்கொண்டு அறை முழுவதும் கொண்டு சென்று வேறு கிண்ணத்தில் வைக்கவும். வீரர்கள் தங்கள் மிட்டாயை வழியில் விட்டுவிட்டால், அவர்கள் சாமணம் மட்டுமே பயன்படுத்தி அதை எடுக்க வேண்டும். டைமர் அணைக்கப்படும் போது யார் தங்கள் கிண்ணத்தில் அதிகம் உள்ளார்களோ அவர்கள் வெற்றி பெறுவார்கள்.
  4. தட்டிவிட்டு கிரீம் புழு தேடல் - பல தட்டையான புழுக்களை ஒரு தட்டில் தட்டிவிட்டு கிரீம் குவியலாக மறைத்து, வீரர்கள் வாயை மட்டுமே பயன்படுத்தி புழுக்களை மீட்டெடுக்க வேண்டும். டைமர் அணைக்கப்படும் போது அதிக புழுக்கள் உள்ளவர் வெற்றி பெறுவார்.
  1. சக் இட் அப் - ஒவ்வொரு வீரருக்கும் இரண்டு தட்டுகளைக் கொடுங்கள்: ஒன்று காலியாக உள்ளது மற்றும் அதில் பல சிறிய மிட்டாய்கள் உள்ளன (M & Ms அல்லது Skittles என்று நினைக்கிறேன்). மிட்டாய்களை ஒவ்வொன்றாக எடுத்து முழு தட்டில் இருந்து வெற்று தட்டுக்கு நகர்த்த ஒரு வைக்கோலையும் வாயையும் மட்டுமே பயன்படுத்த வீரர்களிடம் சொல்லுங்கள். கடைசியில் அதிக மிட்டாய்கள் வைத்திருப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.
  2. இனிப்புகள் வரிசைப்படுத்து - பங்கேற்பாளர்களுக்கு 100 பல வண்ண மிட்டாய்களின் குவியலைக் கொடுத்து, அவற்றை ஆதிக்கம் செலுத்தாத கையை மட்டுமே பயன்படுத்தி வண்ணத்தால் வரிசைப்படுத்தவும். வெற்றியாளருக்கு முடிவில் மிகக் குறைவான ஐ-வரிசைப்படுத்தப்பட்ட மிட்டாய்கள் இருக்கும்.
  3. பைத்தியகார நாய் - ஒரு ஆட்சியாளரின் எதிர் முனைகளுக்கு இரண்டு புதினா கொள்கலன்களை (டிக் டாக்ஸ் நன்றாக வேலை செய்கிறது) தட்டுவதன் மூலம் 'நாய் எலும்பு' ஒன்றை உருவாக்கவும். பின்னர் கொள்கலன்களைத் திறந்து, வீரர் தனது வாயில் ஆட்சியாளரை வைத்து, அவரது தலையை முன்னும் பின்னுமாக அசைத்து, புதினாக்கள் வெளியேறும். கடைசியில் கொள்கலனில் மிகக் குறைவான புதினாக்களை வைத்திருப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.
  4. சாப்ஸ்டிக் தானிய ரேஸ் - கிக்ஸ் அல்லது கோகோ பஃப்ஸ் போன்ற ஒரு சிறிய சுற்று தானியத்தை எடுத்து ஒரு பெரிய கிண்ணத்தில் துண்டுகளை வைக்கவும். பங்கேற்பாளர்கள் கிண்ணத்தை சுற்றி உட்கார்ந்து கொள்ளுங்கள், ஒவ்வொன்றும் அவர்களுக்கு முன்னால் ஒரு சிறிய கோப்பை வைத்து. பின்னர் அவர்கள் பெரிய வகுப்புவாத கிண்ணத்திலிருந்து தானியத்தை தங்கள் கோப்பைக்கு நகர்த்த சாப்ஸ்டிக்ஸைப் பயன்படுத்துங்கள்.
  5. சுவையான வளையல் - பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு குழாய் கிளீனரில் 15 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வட்ட தானியங்கள் அல்லது சாக்லேட் துண்டுகள் (பழ சுழல்கள் அல்லது லைஃப் சேவர்ஸ் போன்றவை) நூல் வைத்திருங்கள் - ஒரே ஒரு கையைப் பயன்படுத்தி. த்ரெட்டிங் முடிந்ததும், பங்கேற்பாளர்களை வளையலை வைக்கச் சொல்லுங்கள், மீண்டும் ஒரு கையைப் பயன்படுத்துங்கள்.

குழந்தைகளுக்கான வேடிக்கை

  1. கோப்பை அடுக்கு - பங்கேற்பாளர்களுக்கு ஒரே நிறத்தில் எட்டு முதல் 10 கப் வரை கொடுங்கள், பின்னர் ஒரு கப் வேறு நிறம். மேலே ஒற்றை வண்ண கோப்பையுடன் தொடங்கவும், ஒற்றை வண்ண கோப்பை மீண்டும் மேலே வரும் வரை குழந்தைகள் கீழே கோப்பையை மீண்டும் மீண்டும் வைக்கவும். ஒரு நிமிடத்தில் யார் அதிக சுற்றுகள் கடந்து சென்றாலும் வெற்றி பெறுவார்.
  2. பறக்கும் இறகு - குழந்தைகள் ஒரு இறகு அறை முழுவதும் மற்றும் ஒரு வாளியைத் தொடாமல் ஊதிப் பிடிக்கவும். டைமர் போவதற்கு முன்பு யார் நெருங்குகிறாரோ அவர் வெற்றி பெறுவார். உதவிக்குறிப்பு: குழந்தைகளைத் தலையில் சாய்த்து, இறகு காற்றில் ஊதி அதன் பயணத்தைத் தொடங்கவும்.
  3. யானை மார்ச் - ஒரு ஜோடி பேன்டிஹோஸின் காலில் ஒரு பேஸ்பால் வைத்து அவற்றை ஒரு வீரரின் தலையில் கட்டவும். பின்னர் வீரர் தனது கைகளை அவளது முதுகுக்குப் பின்னால் வைத்து, தரையில் பல பாட்டில்களைத் தட்ட முயற்சிக்க அவரது தலையை பக்கவாட்டாக ஆடுங்கள்.
  4. திசு டாஸ் - ஒவ்வொரு வீரருக்கும் திசுக்களின் ஒரு பெட்டியைக் கொடுத்து, ஒரே நேரத்தில் ஒரு திசையை வெளியே இழுக்குமாறு அறிவுறுத்துங்கள். டைமர் வெளியேறும் நேரத்தில் யார் அதிக திசுக்களை வெளியே இழுக்கிறாரோ அவர் வெற்றி பெறுவார்.
  5. பிளாஸ்டிக் பிரமிட் - குழந்தைகளுக்கு பல கோப்பைகளை ஒரு அடுக்கில் கொடுத்து அவற்றை ஒரு பிரமிட்டில் அடுக்கி வைக்கவும், பின்னர் டைமர் அணைக்கப்படுவதற்கு முன்பு அவற்றை மீண்டும் ஒரு அடுக்கில் கொண்டு வரவும். ஒவ்வொரு குழந்தைக்கும் அல்லது குழுவினருக்கும் சரியான எண்ணிக்கையிலான கோப்பைகள் இருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்!
  6. வரிசையில் எண்கள் - தனிப்பட்ட ஃபிளாஷ் கார்டுகளில் பூஜ்ஜியத்திலிருந்து 25 வரையிலான எண்களை எழுதி அவற்றை கலக்கவும். பின்னர் குழந்தைகள் அறை முழுவதும் (அல்லது முற்றத்தில்) ஓடி, டைமர் அணைக்கப்படுவதற்கு முன்பு எண்களை ஒழுங்கமைக்கவும்.
  7. ஸ்பூன் கவண் - குழந்தைகளுக்கு பிங் பாங் பந்துகள், தெளிவில்லாத போம்-பாம்ஸ் அல்லது பிற சிறிய சுற்று பொருள்களைக் கொடுங்கள், மேலும் குழந்தைகள் கரண்டியால் மேசையின் குறுக்கே கோப்பைகளாகப் பயன்படுத்தவும். டைமர் அணைக்கப்படும் போது வெற்றியாளருக்கு கோப்பையில் அதிக பந்துகள் இருக்கும்.
  8. பலூன் ஊது - பலூன் காற்றை மட்டுமே பயன்படுத்தி மேசையை விட்டு வெளியேற முடிந்தவரை பலூன்களை ஊதி, பல கோப்பைகளைத் தட்டவும் குழந்தைகளுக்கு அறிவுறுத்துங்கள்.
  9. பென்சில் புரட்டு - குழந்தைகள் ஒரு கையை வெளியே பிடித்து, உள்ளங்கையை கீழே வைத்து, கையின் பின்புறத்தில் ஒரு பென்சில் வைக்கவும். பின்னர் விரைவாக கையை புரட்டுமாறு அவர்களுக்கு அறிவுறுத்துங்கள், பென்சிலைப் பிடிக்கலாம். ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான கேட்சிற்கும் பிறகு, கையின் பின்புறத்தில் மற்றொரு பென்சில் சேர்க்கவும். ஒரு நிமிடத்தின் முடிவில் அதிக பென்சில்களை வெற்றிகரமாக பிடிக்கக்கூடியவர் வெற்றி பெறுவார்.
  10. ஒட்டும் மார்பிள்ஸ் - ஒரு மேசையின் குறுக்கே ஒரு பெரிய இரட்டை பக்க நாடாவை அவிழ்த்து, குழந்தைகளுக்கு ஒவ்வொரு பல பளிங்குகளையும் கொடுங்கள் (ஒவ்வொரு குழந்தைக்கும் வித்தியாசமான வண்ணம்). மேஜையில் யார் அதிக பளிங்குகளை உருட்டலாம் என்பதைப் பார்த்து, டைமர் அணைக்கப்படுவதற்கு முன்பு அவற்றை டேப்பில் ஒட்டிக்கொள்ளுங்கள்.
  11. நட் ஸ்டாக் - வன்பொருள் கடைக்குச் சென்று பல சிறிய 'ஹெக்ஸ் கொட்டைகளை' வாங்கவும். அவர்களில் ஐந்து முதல் 10 வரை ஒரு சறுக்கு அல்லது சாப்ஸ்டிக் மீது திரி, வீரர்கள் ஒரு கையால் மட்டுமே அவற்றை ஒருவருக்கொருவர் அடுக்கி வைக்க வேண்டும். உதவிக்குறிப்பு: வீரர்கள் தங்கள் கோபுரங்களைத் தட்டுவதைத் தடுக்க இன்னும் நிலைத்திருக்க வேண்டும். ஒரு நிமிடம் முடிவில் மிக உயர்ந்த அடுக்கு வைத்திருப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.

அணிகள் அல்லது கூட்டாளர்கள்

  1. கேண்டி டாஸ் - ஜோடிகளாகப் பிரித்து, கூட்டாளிகள் குறைந்தது மூன்று அடி இடைவெளியில் நிற்க வேண்டும். ஒவ்வொரு கூட்டாளருக்கும் ஒரு காகித கோப்பை மற்றும் ஒரு சில சிறிய மிட்டாய்களைக் கொடுங்கள். அவர்கள் தங்கள் கூட்டாளியின் கோப்பையில் மிட்டாய்களைத் தூக்கி எறிய முயற்சிக்கவும். பங்குதாரரின் கோப்பையில் கடைசியில் அதிக மிட்டாய் கொண்டவர் வெற்றி பெறுவார். விரும்பினால், இறுதி வெற்றியாளர் முடிவு செய்யப்படும் வரை வெற்றியாளர்களை ஒருவருக்கொருவர் இணைப்பதன் மூலம் விளையாட்டு போட்டி-பாணியைத் தொடரலாம்.
  2. மார்ஷ்மெல்லோ வாய் - ஃபிளாஷ் கார்டுகளில் பல சொற்கள் அல்லது சொற்றொடர்களை எழுதி பங்கேற்பாளர்களை அணிகளாகப் பிரிக்கவும். பின்னர் ஒரு குழு உறுப்பினர் தனது வாயை மாபெரும் மார்ஷ்மெல்லோக்களால் நிரப்பி, வார்த்தை அல்லது சொற்றொடரை அணியின் மற்றவர்களுடன் தொடர்பு கொள்ள முயற்சிக்கவும். எந்த அணியானது அதிக சொற்களை அல்லது சொற்றொடர்களை வென்றது என்பதை புரிந்து கொள்ள முடியும்.
  3. உங்கள் நண்பருக்கு உணவளிக்கவும் - இந்த குழப்பமான விளையாட்டுக்கு உங்களுக்கு கண்மூடித்தனமான, ஒரு ஸ்பூன், சில புட்டு (அல்லது பிற அரை-ஜெலட்டினஸ் உபசரிப்பு) மற்றும் சில பாதுகாப்பு கியர் தேவைப்படும். உங்கள் குழுவை கூட்டாளர்களாகப் பிரித்து, ஒரு கூட்டாளரை நாற்காலியில் உட்காருமாறு அறிவுறுத்துங்கள், மற்றவர் கண்மூடித்தனமாக நிற்கிறார். கண்மூடித்தனமான பங்குதாரருக்கு கரண்டியால் புட்டுக்கு உணவளிக்க முயற்சி செய்யுங்கள். அமர்ந்த பங்குதாரர் திசையை வழங்க முடியும், ஆனால் எந்த நேரத்திலும் கண்மூடித்தனமான கூட்டாளரைத் தொட முடியாது. எந்த இரட்டையர் ஒரு நிமிடம் வென்ற பிறகு தங்கள் கோப்பையில் குறைந்த பட்ச புட்டு உள்ளது.
  4. ஃபிளிப் கோப்பை - இந்த கல்லூரி பிரதானத்தின் ஜி-மதிப்பிடப்பட்ட பதிப்பில் அணிகள் மேசையின் விளிம்பில் அணிவகுத்து, ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினருக்கும் ஒரு சிறிய அளவு தண்ணீருடன் ஒரு கோப்பையை வழங்குகின்றன. ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினரும் தண்ணீரைக் குடிக்க வேண்டும், பின்னர் அடுத்த குழு உறுப்பினர் இந்த செயல்முறையை மீண்டும் செய்வதற்கு முன்பு தனது விரல்களை மட்டுமே பயன்படுத்தி கோப்பையை மேசையின் விளிம்பிலிருந்து தலைகீழாக புரட்ட வேண்டும். டைமர் வெற்றிபெறும்போது எந்த அணியில் அதிக கோப்பைகள் புரட்டப்படுகின்றன.
  1. பின்-பின்-நிலை - பங்கேற்பாளர்களை கூட்டாளராகச் சொல்லி, தங்கள் கூட்டாளர்களுடன் தரையில் பின்னால் உட்கார்ந்து கொள்ளுங்கள். ஆயுதங்களை இணைக்கச் சொல்லுங்கள், எழுந்து நிற்க முயற்சி செய்யுங்கள். அவர்கள் அதைச் செய்தவுடன், அவர்கள் மீண்டும் உட்கார்ந்து மீண்டும் செய்யுங்கள். ஒரு நிமிடத்தில் அடிக்கடி எழுந்து நிற்கக்கூடியவர் வெற்றி பெறுவார்.
  2. பை கடி - இரண்டு அணிகளாகப் பிரித்து ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு பெரிய காகிதப் பையை கொடுங்கள். குழு உறுப்பினர்கள் தங்கள் வாயை மட்டுமே பயன்படுத்தி தரையில் இருந்து பையை எடுக்கும் திருப்பங்களை எடுக்க வேண்டும். எந்தவொரு குழு உறுப்பினரும் தனது கைகளால் அல்லது ஒரு அடிக்கு மேல் தரையைத் தொட்டால், அவர் வெளியே இருக்கிறார், மற்ற அணி உறுப்பினர்கள் தொடர்ந்து செல்ல வேண்டும். ஒவ்வொரு திருப்பத்திற்கும் பிறகு, குழு உறுப்பினர் தனது வாயைத் தொட்ட பையின் பகுதியை கிழித்தெறிய வேண்டும், இதனால் பை சிறியதாகவும் சிறியதாகவும் இருக்கும் என்பதை உறுதிசெய்கிறது (இதனால் பிடிப்பது கடினம்). எந்த அணியின் வெற்றியில் ஒரு அணியின் முடிவில் அதிக அணி உறுப்பினர்கள் நிற்கிறார்கள். உங்களுக்கு டை பிரேக்கர் தேவைப்பட்டால், ஒரு நிமிடம் கழித்து மிகச்சிறிய பையுடன் அணி வெற்றி பெறுகிறது.
  3. வைக்கோல் மற்றும் திசு ரிலே ரேஸ் - குறைந்தது இரண்டு அணிகளாகப் பிரித்து ஒவ்வொரு உறுப்பினருக்கும் குடி வைக்கோல் கொடுங்கள். குழு உறுப்பினர்கள் வரிசையில் நின்று, திசு காகிதத்தின் ஒரு பகுதியை ஒரு முனையிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு அனுப்ப முயற்சி செய்யுங்கள், அவர்களின் வைக்கோல்களை மட்டுமே பயன்படுத்துங்கள் - கைகள் இல்லை. எந்த அணியினாலும் ஒரு நிமிடம் வெற்றிபெறாமல் காகிதத்தை வெகுதூரம் பெறுகிறது.
  4. கயிறு கோடு செல்லவும் - இரண்டு அணிகளாகப் பிரித்து, குழு உறுப்பினர்கள் ஒற்றை கோப்பை வரிசைப்படுத்த வேண்டும். வரிசையில் முதல் நபருக்கு ஒரு ஜம்ப் கயிற்றைக் கொடுத்து, ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினருக்கும் 10 முறை கயிற்றைக் குதிக்குமாறு அறிவுறுத்துங்கள். டைமர் வெற்றிபெறுவதற்கு முன்பு எந்த அணியில் அதிகமான உறுப்பினர்கள் பணியை முடிக்கிறார்கள்.
  5. மயக்கம் மம்மி - பங்கேற்பாளர்கள் கூட்டாளராக இருங்கள். ஒரு பங்குதாரர் ஒரு கழிப்பறை காகிதத்தை வைத்திருப்பார், மற்றவர் அதை சுழற்றும்போது அவிழ்த்து விடுவார், தன்னை மூடிமறைக்க முயற்சிக்கிறார் மற்றும் இறுதியில் ஒரு 'மம்மி' போல தோற்றமளிப்பார். வென்ற அணிக்கு 60 விநாடிகளுக்குப் பிறகு குறைந்த அளவு கழிப்பறை காகிதம் இருக்கும்.
  6. மனித ரிங் டாஸ் - இந்த வேடிக்கையான சவாலுக்கு உங்களுக்கு பல ஹூலா வளையங்கள் அல்லது பூல் மிதவைகள் தேவைப்படும். உங்கள் வீரர்களை கூட்டாளர்களாகப் பிரித்து, குறைந்தது ஆறு அடி இடைவெளியில் நிற்க வைக்கவும். ஒவ்வொரு கூட்டாளியும் ஹுலா ஹூப் அல்லது மிதவை கொண்டு மற்றொன்றை 'மோதிரம்' செய்ய முயற்சிப்பார்கள். எந்த ஜோடி ஒரு நிமிட வெற்றியின் முடிவில் ஒருவருக்கொருவர் அதிக மோதிரங்களைக் கொண்டுள்ளது.

சரக்கறை அல்லது டாலர் கடையைத் தாக்கி, உங்கள் அடுத்த விளையாட்டு இரவு (அல்லது நிறுவனத்தின் மதிய உணவு) ஒன்றை நினைவில் வைத்துக் கொள்ள சில பொருட்களைப் பற்றிக் கொள்ளுங்கள்.

சாலை பயணம் கார் விளையாட்டுகள்

சாரா பிரையர் ஒரு பத்திரிகையாளர், மனைவி, அம்மா மற்றும் ஆபர்ன் கால்பந்து ரசிகர் சார்லோட், என்.சி.



விளையாட்டு யோசனைகளை வெல்ல கூடுதல் நிமிடம்

பிசினஸ் பார்ட்டி விளையாட்டுகளை வெல்ல 20 நிமிடம்

வகுப்பு விருந்து விளையாட்டுகளை வெல்ல 25 நிமிடம்?



பதின்ம வயதினருக்கான கட்சி விளையாட்டுகளை வெல்ல 25 நிமிடம்

ஹாலோவீன் குழு கட்டிடங்கள்

பெரியவர்களுக்கான கட்சி விளையாட்டுகளை வெல்ல சிறந்த 30 நிமிடங்கள்


DesktopLinuxAtHome குழுக்கள் மற்றும் கிளப்புகளை ஒழுங்கமைப்பதை எளிதாக்குகிறது.






சுவாரசியமான கட்டுரைகள்

ஆசிரியர் தேர்வு

நர்சிங் பேராசிரியர் மாணவர் நியமனங்களை DesktopLinuxAtHome உடன் எளிதாக்குகிறார்
நர்சிங் பேராசிரியர் மாணவர் நியமனங்களை DesktopLinuxAtHome உடன் எளிதாக்குகிறார்
மியாமி பல்கலைக்கழக பேராசிரியர் மாணவர் தொடர்பு மற்றும் கூட்டங்களை எளிய ஆன்லைன் பதிவு அப்களுடன் எளிதாக்கினார்.
30 நிதி திரட்டும் காலா தீம் ஆலோசனைகள்
30 நிதி திரட்டும் காலா தீம் ஆலோசனைகள்
இந்த தனித்துவமான கண்கவர் யோசனைகளுடன் உங்கள் இலாப நோக்கற்ற அல்லது தொண்டு நிறுவனத்திற்கான மறக்கமுடியாத நிதி திரட்டலைத் திட்டமிடுங்கள்.
வேலைக்கு 35 எளிதான பொட்லக் உணவுகள்
வேலைக்கு 35 எளிதான பொட்லக் உணவுகள்
உங்கள் சக ஊழியர்களைச் சேகரித்து, உங்கள் அடுத்த நிறுவனமான பொட்லக்கில் பசி, பக்க உணவுகள், முக்கிய உணவுகள் மற்றும் இனிப்பு வகைகளுக்கு இந்த எளிதான யோசனைகளை முயற்சிக்கவும்.
கல்லூரியில் எவ்வாறு வெற்றிகரமாக இருக்க வேண்டும் என்பதற்கான 100 உதவிக்குறிப்புகள்
கல்லூரியில் எவ்வாறு வெற்றிகரமாக இருக்க வேண்டும் என்பதற்கான 100 உதவிக்குறிப்புகள்
வகுப்புகள், கிளப்புகள், இன்டர்ன்ஷிப், தங்குமிடம்-வாழ்க்கை மற்றும் உறவுகளை வழிநடத்துவதற்கான இந்த உதவிக்குறிப்புகளுடன் உங்கள் கல்லூரி அனுபவத்தைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
உங்கள் சமூகத்தை மேம்படுத்த 60 வழிகள்
உங்கள் சமூகத்தை மேம்படுத்த 60 வழிகள்
உங்கள் சமூக சேவை திட்டத்தைத் தொடங்க இந்த யோசனைகளைப் பாருங்கள்!
சரியான தாய் / மகள் தேநீர் விருந்துக்கு திட்டமிடுங்கள்!
சரியான தாய் / மகள் தேநீர் விருந்துக்கு திட்டமிடுங்கள்!
SignUpGenius.com உடன் ஒரு தாய் / மகள் தேநீர் விருந்தைத் திட்டமிடுங்கள்
ஆசிரியர்களுக்கான 35 அமைப்பு ஹேக்ஸ்
ஆசிரியர்களுக்கான 35 அமைப்பு ஹேக்ஸ்
உங்கள் வகுப்பறை மென்மையாக இயங்க உதவும் ஆசிரியர்களுக்கான 35 அமைப்பு ஹேக்குகள்.